Thursday, June 30, 2011

KALENDER PENDIDIKAN 2011 / 2012

Pedoman dalam pembuatan RPP untuk tahun pelajaran 2011 / 2012 berupa kalender akademik dapat di download pada link di bawah ini, kalender akademik ini penting sekali sebagai pedoman penyusunan alokasi waktu dan untuk merencanakan jam efektif pembelajaran, namun kalender akademik ini baru draff karena belum ada yang resmi dari dinas pendidikan pemuda dan olahraga kota Salatiga
KALENDER PENDIDIKAN 2011

Wednesday, June 29, 2011

Pengertian & Komponen-komponen Komputer

Pengertian Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute.

Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut :

sistem cara kerja komputer

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

* Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
* Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.

Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;

* Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :

· PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

· RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

· EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

· EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

* Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Saturday, June 25, 2011


TIPS MEMILIH LAPTOP


Bagi sobat yang mau membeli laptop, sebaiknya tentukan dulu tujuan sobat membeli laptop, apakah untuk disain dan gaming, men-develop sistem, atau mobile.
oke, kalau sudah mendapatkan tujuannya, berikut ini kriteria laptop yang mungkin pas untuk mencapai tujuan sobat tersebut :
- Jika laptop dipakai untuk tujuan disain dan gaming, sebaiknya Anda memilih spesifikasi laptop dengan menitikberatkan pada kartu VGA (Video Graphics Array) dan memori yang handal. Jika Anda ingin laptop dengan kemampuan lebih tinggi, memilih teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit sangat disarankan.
- Untuk penggunaan disain grafis ataupun bermain game, sebaiknya pilihlaptop dengan VGA yang tinggi kekuatannya dan memori yang besar agar disain dan bermain game terasa lebih ‘ringan’. Kartu VGA sendiri berguna untuk menerjemahkan output komputer ke monitor. Sedangkan memori merupakan sebuat alat penyimpan data digital sementara yang biasanya mempunyai kapasitas ukuran berdasarkan standard bit digital yaitu 16MB, 32MB,64MB, 128MB, 256MB dan seterusnya (kelipatan dua).
- Laptop untuk developing, biasanya dibutuhkan software develop yang membutuhkan resource tinggi. Anda bisa memilih laptop dengan mempertimbangkan prosesor dan memori dengan spesifikasi tinggi agar bisa mengimbangi perkembangan piranti lunak dan developing tools yang kian hari kian ‘rakus’ memori. Teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit juga disarankan.
- Untuk mobile, Anda bisa menekankan pilihan pada umur baterai, beratlaptop, ukuran layar,
serta beberapa fitur internal konektifitas seperti wifi, bluetooth, IrDA, NetworkCard, Modem.
Terlepas dari pemilihan penggunaan, beberapa yang harus dipertimbangkan dalam memilih laptop Tips Membeli Laptop Yang Bagus adalah soal besar layar, berat laptop dan umur baterai. Jika Anda akan sering memakai laptop di perjalanan, sebaiknya pilih laptop yang ringan, dengan ukuran layar yang tidak terlalu besar agar tidak kesulitan membawanya.
Umur baterai juga patut dipertimbangkan. Umumnya baterai laptoppaling tidak bisa bertahan 2 hingga 3 jam tanpa terhubung ke adapter. Jika Anda ingin menghemat penggunaan baterai, matikan fungsi konektifitas seperti Wifi atau Bluetooth karena fungsi tersebut akan memperbanyak konsumsi baterai.
Pertimbangkan layanan purna jualnya, Saat hendak membeli laptop, jangan lupa untuk mempertimbangkan layanan purna jualnya mulai dari gerai service (banyak atau tidak, mudah dijangkau atau tidak), ketersediaan spare parts serta harga jual kembali. Jangan memilih laptopyang spare parts-nya sulit dicari. Disarankan, jangan membeli laptopyang spare parts-nya sulit dicari.

Monday, June 20, 2011

DAFTAR STANDAR KOMPETENSI TKJ



Teori Kejuruan *)
Merakit personal computer
Melakukan instalasi sistem operasi dasar
Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar
Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC
Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan periferal (Hardware)
Mengoperasikan software pemrograman ( dasar )  *)
Mengoperasikan software multimedia ( dasar )  *)
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC
Melakukan perbaikan periferal
Melakukan perawatan PC
Melakukan instalasi software
Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI dan Text
Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
Mengoperasikan software pemrograman ( lanjut 1 )  *)
Mengoperasikan software multimedia ( lanjut 1 )  *)
Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)
Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan
Mengadministrasi server dalam jaringan
Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network
Membuat desain sistem keamanan jaringan
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
Mengoperasikan software pemrograman ( lanjut 2 ) *)
Mengoperasikan software multimedia ( lanjut 2 )  *)
Mengerjakan proyek Tugas Akhir Teknik Komputer Jaringan *)
Mendiagnosis permasalahan perangkat yg tersambung jaringan berbasis luas
Merancang web data base untuk content server

Friday, June 17, 2011