Wednesday, December 14, 2011

Alamat untuk download software

alamat dibawah ini banyak sekali membantu untuk kita yang memerlukan software :
1. www.bagas31.com

Tuesday, November 01, 2011

Ujian Tengah Semester

Suasana Ujian Mid Semester Gasal mata pelajaran Hardware Komputer yang menggunakan sistem jaringan inline. ujian ini dilakukan untuk mendisiplinkan siswa bekerja sendiri. setiap siswa mendapat soal yang berbeda dan mengerjakan dengan wakti yang sudah ditentukan oleh komputer, soal dan jawaban diacak oleh komputer, dan hasilnya dapat langsung dilihat oleh siswa yang sudah selesai mengerjakan dengan menekan satu buah tombol saja. siswa langsung dapat mengetahui nilai hasil ujiannya







Merakit PC



Kegiatan Merakit PC siswa Kelas 1 TKJ dilakukan secara berkelompok dengan spesifikasi yang dibedakan menjadi 2 jenis. ini dilakukan dengan menggunakan komponen yang semuanya baru dengan spesifikasi processor intel core I3 dan I5,  Ram 1 Gb dan 2 Gb, HD 1 TB dan 1,5 TB, VGA 1GB, MB Giga Byte, Cassing dg power supply 650 Watt, Monitor 17 inch, Firewire.
Perakitan ini dilakukan sebanyak 10 unit untuk perakitan pertama dan dijual kembali dalam bentuk rakitan. dan tahap kedua bertambah 2 unit. Tahap ketiga merakit sebanyak 22 unit. dan semuanya sudah terjual kembali.
Kegiatan ini dilakukan selain untuk pembelajaran juga untuk kegiatan unit produksi atau teaching factory. yang kebetulan aja tahun ini mendapat pesanan berupa komputer PC.
Jika ada pesanan berupa laptop SMK 2 juga siap merakit laptop.

Friday, August 12, 2011

TUGAS SISWA TKJ KELAS X TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

Siswa kelas X TKJ A / B dapat mendownload tugas siswa 1 dan tugas siswa 2 dihalaman tugas siswa disamping kanan halaman ini.
Tugas 1 dikerjakan secara individu (dikumpulkan pada pertemuan ke 3)
Tugas 2 dikerjakan secara berkelompok (dikumpulkan pada pertemuan ke 4)

selamat mengerjakan

Tuesday, July 26, 2011

BIMBINGAN PENULISAN PTK KOTA SALATIGA

Selamat Kepada seluluh peserta bimbingan penulisan PTK yang diselenggarakan oleh PGRI kota Salatiga yang terlaksana dengan kerjasama antara PGRI kota Salatiga dan PT TELKOM kota Salatiga Serta Harian Seputar Indonesia. yang telah berhasil dilakukan Penandatanganan MOU pada bulan juni 2011.
Dalam Pelaksanaannya telah terbentuk menjadi 4 kelompok, yang terdiri dari kelompok Pemula, Sedang, Bisa dan Mahir. Kelompok tersebut dibuat berdasarkan penguasaan IT, yang bertujuan untuk membekali peserta dengan Penguasaaan Teknologi untuk mempublikasikan hasil penulisan PTK.
Pelatihan IT ini dilakukan oleh PT TELKOM dengan memasang "HOT SPOT AREA" secara gratis dan dapat dimanfaatkan kapan saja oleh setiap guru se kota salatiga.

terimakasih PT TELKOM dan Pengurus PGRI kota Salatiga

Tuesday, July 19, 2011

ISTILAH DALAM KOMPUTER

Account
Data tentang seseorang atau objek. Account ini menyimpan berbagai informasi tentang seseorang atau objek yang dimaksud. Misalnya account anda dalam suatu komputer jaringan, atau pada suatu webserver.
Pada account tersebut disimpan informasi yang menyangkut tentang diri anda, biasanya minimal nama dan password anda, sedangkan jika diperlukan data lainnya, disesuaikan dengan fungsi dari sistem tersebut. Data ini misalnya digunakan untuk menentukan hak akses seseorang ke sebuah komputer atau network, untuk mengetahu siapa yang masuk ke dalam sistem tersebut biasanya diperlukan username sehingga dengan demikian bisa mengarahkan identifikasi tentang siapa yang memasuki sistem tersebut.

Partisi
Partisi adalah pembagian secara logis, namun secara fisik tidak terbagi. Dengan partisi hard disk, kita bisa menginstal lebih dari dua sistem operasi dalam sebuah komputer. Partisi dilakukan untuk dapat memudahkan saat melakukan perbaikan. Misalkan ada salah satu partisi yang rusak, maka kita hanya perlu memperbaiki partisi tersebut, karena partisi yang lain tidak terpengaruhi. Partisi juga dapat mempercepat akses ke hard disk. Partisi merupakan hal yang esensial dalam Linux. Minimal, Linux hanya memerlukan dua partisi yaitu /swap untuk menyimpan memori virtual dan /root. Namun, ada yang menambahkan satu partisi lagi yang dianggap esensial juga yaitu /home untuk menyimpan semua berkas yang kita buat. Berdasarkan ada atau tidak adanya sistem berkas yang terlibat dalam partisi, partisi ada dua macam, yaitu raw partition di mana partisi ini tidak memiliki sistem berkas di dalamnya, dan cooked partition yang memiliki sifat sebaliknya.

Defragmenting
Sebuah proses untuk menangani berkas-berkas yang mengalami fragmentasi internal. Sebuah berkas dikatakan terfragmentasi mana kala berkas tersebut tidak menempati ruangan yang saling berdekatan dalam penyimpanan fisik. Fragmentasi dapat menyebabkan subsistem media penyimpanan melakukan operasi pencarian data yang lebih banyak, sehingga dengan kata lain berkas terfragmentasi dapat memperlambat kerja sistem, khususnya pada saat melakukan operasi yang berkaitan dengan media penyimpanan. Intinya bisa mempercepat/memperlancar kerja sistem karena harddisk jadi fresh/teratur

Format
Perintah untuk pengaturan penyusunan data pada disk. Pada DOS merupakan perintah untuk membentuk sektor pada disket atau harddisk sehingga dapat digunakan untuk menyimpan data.
Pengaturan hasil keluaran computer, meliputi penentuan jumlah baris per halaman, spasi antarbaris, batas tulisan (margin), huruf yang dipakai, dll.

Spacing
Dalam media penyimpanan istilah ini diartikan sebagai ruangan atau kapasitas. Misalnya kapasitas yang tersedia atau yang terpakai

Thursday, June 30, 2011

KALENDER PENDIDIKAN 2011 / 2012

Pedoman dalam pembuatan RPP untuk tahun pelajaran 2011 / 2012 berupa kalender akademik dapat di download pada link di bawah ini, kalender akademik ini penting sekali sebagai pedoman penyusunan alokasi waktu dan untuk merencanakan jam efektif pembelajaran, namun kalender akademik ini baru draff karena belum ada yang resmi dari dinas pendidikan pemuda dan olahraga kota Salatiga
KALENDER PENDIDIKAN 2011

Wednesday, June 29, 2011

Pengertian & Komponen-komponen Komputer

Pengertian Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute.

Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut :

sistem cara kerja komputer

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

* Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
* Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.

Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;

* Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :

· PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

· RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

· EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

· EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

* Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Saturday, June 25, 2011


TIPS MEMILIH LAPTOP


Bagi sobat yang mau membeli laptop, sebaiknya tentukan dulu tujuan sobat membeli laptop, apakah untuk disain dan gaming, men-develop sistem, atau mobile.
oke, kalau sudah mendapatkan tujuannya, berikut ini kriteria laptop yang mungkin pas untuk mencapai tujuan sobat tersebut :
- Jika laptop dipakai untuk tujuan disain dan gaming, sebaiknya Anda memilih spesifikasi laptop dengan menitikberatkan pada kartu VGA (Video Graphics Array) dan memori yang handal. Jika Anda ingin laptop dengan kemampuan lebih tinggi, memilih teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit sangat disarankan.
- Untuk penggunaan disain grafis ataupun bermain game, sebaiknya pilihlaptop dengan VGA yang tinggi kekuatannya dan memori yang besar agar disain dan bermain game terasa lebih ‘ringan’. Kartu VGA sendiri berguna untuk menerjemahkan output komputer ke monitor. Sedangkan memori merupakan sebuat alat penyimpan data digital sementara yang biasanya mempunyai kapasitas ukuran berdasarkan standard bit digital yaitu 16MB, 32MB,64MB, 128MB, 256MB dan seterusnya (kelipatan dua).
- Laptop untuk developing, biasanya dibutuhkan software develop yang membutuhkan resource tinggi. Anda bisa memilih laptop dengan mempertimbangkan prosesor dan memori dengan spesifikasi tinggi agar bisa mengimbangi perkembangan piranti lunak dan developing tools yang kian hari kian ‘rakus’ memori. Teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit juga disarankan.
- Untuk mobile, Anda bisa menekankan pilihan pada umur baterai, beratlaptop, ukuran layar,
serta beberapa fitur internal konektifitas seperti wifi, bluetooth, IrDA, NetworkCard, Modem.
Terlepas dari pemilihan penggunaan, beberapa yang harus dipertimbangkan dalam memilih laptop Tips Membeli Laptop Yang Bagus adalah soal besar layar, berat laptop dan umur baterai. Jika Anda akan sering memakai laptop di perjalanan, sebaiknya pilih laptop yang ringan, dengan ukuran layar yang tidak terlalu besar agar tidak kesulitan membawanya.
Umur baterai juga patut dipertimbangkan. Umumnya baterai laptoppaling tidak bisa bertahan 2 hingga 3 jam tanpa terhubung ke adapter. Jika Anda ingin menghemat penggunaan baterai, matikan fungsi konektifitas seperti Wifi atau Bluetooth karena fungsi tersebut akan memperbanyak konsumsi baterai.
Pertimbangkan layanan purna jualnya, Saat hendak membeli laptop, jangan lupa untuk mempertimbangkan layanan purna jualnya mulai dari gerai service (banyak atau tidak, mudah dijangkau atau tidak), ketersediaan spare parts serta harga jual kembali. Jangan memilih laptopyang spare parts-nya sulit dicari. Disarankan, jangan membeli laptopyang spare parts-nya sulit dicari.

Monday, June 20, 2011

DAFTAR STANDAR KOMPETENSI TKJ



Teori Kejuruan *)
Merakit personal computer
Melakukan instalasi sistem operasi dasar
Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar
Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC
Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan periferal (Hardware)
Mengoperasikan software pemrograman ( dasar )  *)
Mengoperasikan software multimedia ( dasar )  *)
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC
Melakukan perbaikan periferal
Melakukan perawatan PC
Melakukan instalasi software
Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI dan Text
Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
Mengoperasikan software pemrograman ( lanjut 1 )  *)
Mengoperasikan software multimedia ( lanjut 1 )  *)
Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)
Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan
Mengadministrasi server dalam jaringan
Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network
Membuat desain sistem keamanan jaringan
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
Mengoperasikan software pemrograman ( lanjut 2 ) *)
Mengoperasikan software multimedia ( lanjut 2 )  *)
Mengerjakan proyek Tugas Akhir Teknik Komputer Jaringan *)
Mendiagnosis permasalahan perangkat yg tersambung jaringan berbasis luas
Merancang web data base untuk content server

Friday, June 17, 2011

Tuesday, May 10, 2011

"KECERIAAN"

keceriaan anak kecil, tercermin dalam video dibawah ini, ayla shakila ramadhanisa seorang anak yang berusia 2,5 tahun bermain sendiri di halaman rumah karena tidak ada teman sebaya di sekitar rumahnya. anak anak yang lain rata rata sudah berumur sepuluh tahun.
video keceriaan anak

Saturday, May 07, 2011





AKRAB DENGAN TEKNOLOGI, DAN berinternet ria..................
kenyataan anak sekarang sudah akrab sekali dengan teknologi, buktinya ayla seorang anak yang berumur 2 tahun sudah dapat menghidupkan laptop dan menancapkan modem sendiri, browsing walaupun hanya sebatas menekan tombol enter dan huruf sebisanya (dengan metode hafalan) tetapi bisa mengoperasikan sendiri.